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《降維打擊》一款耐玩度高的多人聯機動作射擊遊戲

来源:滔滔不盡網编辑:汽車时间:2025-11-02 11:51:26

《降維打擊》一款耐玩度高的多人聯機動作射擊遊戲

2023-03-01 14:01:42編輯:jackey 《降維打擊》遊戲可以當做副遊來玩,雖然有些不足,但總體來說很不錯,推薦試玩。

《降維打擊》是一款動作射擊遊戲,遊戲耐玩度還是可以的,且是多人聯機遊戲,也是非常有創新的,其次這是快節奏遊戲,現在遊戲裏有一張地圖。和兩種模式。死鬥就是一直亂殺,挑戰性還是可以的。回防的話一局大概是3-5分鍾。

改進方麵

1.回防模式,希望標注包在哪個點的時間更久一點,或者用(A)(B)表示在角落,玩的時候有時還在回味上一局而錯過信息。

2.希望可以固定搖杆

3.希望下蹲鍵加一個選擇模式為按住觸發,鬆手取消。

4.換彈期間有個提示,有時沒開聲音人物動畫太小不確定換彈是否完成。

5.希望《降維打擊》自定義設置裏切槍按鈕也可以自定義,感覺按鍵有點小

6.希望可以加入計分板,隻需要一些基礎信息就可以。局內溝通感覺目前小範圍戰鬥信息基本足夠,而且似乎沒交流導致玩的更加和諧,一些有默契的操作也更有意思。後續其他模式可以用一個單獨搖杆拉視野收集信息(雖然似乎有點不方便)

7.不知道是不是沒操作好,蓄力投彈時轉不了視角,隻可以用陀螺儀。

一些關於基礎設定的幻想

1.有時喜歡玩刀人,可能是技術不行,感覺貼身非常容易看不見敵人,尤其視角快速旋轉,甚至不能像電腦一樣知道敵人在左側或右側。個人認為可以在拿刀時,如果在一定範圍內敵人暴露在視野內後進入一側視野盲區,那一側的視野分割線就會紅一下提示。

2.《降維打擊》爆頭設定 子彈越接近中心傷害越高,但考慮到角色很小,或許可以降低倍率傷害,比如最高隻有1.3倍。

3.這樣也就可以有狙擊槍,可以像刀一樣有個額外開鏡鍵,開鏡才有瞄準線,無散步有後座,子彈更大。不開鏡沒準線,散步非常大而且有巨大距離衰減。(如果真的有傷害距離衰減或許也可以有霰彈槍)

4.有些障礙也有了價值,角色在掩體附近實際碰撞體積減小(也更容易爆頭),蹲下會改變視野與變成掩體。

《降維打擊》遊戲可以當做副遊來玩,雖然有些不足,但總體來說很不錯,推薦試玩。

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